最後更新:2026年10月8日設計・架構晶片設計流程(RTL 至投片)中國大陸:DRC(设计规则检查)

DRC(設計規則檢查)是什麼

Design Rule Check

DRC(設計規則檢查)是檢查晶片佈局是否滿足晶圓代工廠所訂之製造上幾何限制(導線最小寬度、最小間距、通孔重疊、圖樣密度等)的實體驗證流程。規則由曝光、CMP 等製程的極限決定,在先進節點中達數千項以上。與 LVS 並列為投片前必要的驗證。

目錄5 項
  1. 定義與原理
  2. 常見問題
  3. 相關企業
  4. 相關用語
  5. 比較文章

定義與原理

DRC(Design Rule Check:設計規則檢查)是檢查晶片佈局是否完全滿足晶圓代工廠所訂之製造上幾何限制(設計規則)的實體驗證流程。檢查對象包括導線最小寬度、相鄰圖形最小間距、覆蓋通孔的金屬重疊量、各層圖樣密度等,若有違規,照原樣無法製造,或即使能製造良率也會下降。與 LVS 並列為投片前的必要步驟。

設計規則由曝光、蝕刻、CMP 等製程的極限決定。例如最小間距依曝光的解析極限或蝕刻後發生短路的難易度而定,密度規則則是為了避免 CMP 造成膜厚在面內不均而訂定。規則以 DRC 規則檔(rule deck)形式包含在 PDK 中,項目數隨微縮化增加,在先進節點中達數千項以上。

DRC 由 EDA 工具以幾何運算掃描佈局的所有圖形來執行。代表性工具有 Siemens EDA Calibre、Synopsys IC Validator、Cadence Pegasus,其中 Calibre 尤其被廣泛用作晶圓代工廠的簽核標準。違規會以座標與規則名稱的清單輸出,設計者再回到佈局繞線工具修正。全晶片 DRC 的計算量龐大,因此以數百~數千核心平行處理執行。

在先進節點中,僅靠單純的尺寸規則已無法判斷能否製造。在以多重曝光分割曝光的層中,要檢查圖形著色(分配到哪一片光罩)的一致性;在 EUV 世代則要檢查圖形組合所形成的複雜條件。此外也會併用 DFM(可製造性設計)的檢查,例如偵測規則上合格但良率容易下降之圖樣的建議規則與圖樣比對,以及以微影模擬預測實際轉印形狀的 LFD(Litho-Friendly Design)檢查。

DRC(設計規則檢查)的常見問題

DRC 與 LVS 有何不同?
DRC 是檢查佈局是否為可製造的形狀(圖形寬度與間距是否遵守規則),不過問電路的意義。LVS 是檢查佈局是否與設計的電路圖為相同電路(連接是否正確)。兩者都必須在投片前通過。
設計規則由誰決定?
由負責製造的晶圓代工廠根據自家製程的曝光、蝕刻、CMP 等能力決定,並以 DRC 規則檔的形式作為 PDK 的一部分提供給設計者。製程成熟後也可能修訂。

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