ILT(Inverse Lithography Technology,逆向微影技術)是從想在晶圓上形成的圖形形狀反推,以計算求出最能重現該圖形的光罩形狀的技術。一般的思考方式是先決定光罩形狀,再計算會如何轉寫到晶圓上。ILT 則反向求解,從「希望在晶圓上這樣轉寫」的目標,以數學最佳化推導出光罩形狀。
以光轉寫微細圖形時,因為光的繞射與干涉,光罩的形狀無法原樣轉寫到晶圓上。修正這一點的是 OPC(光學鄰近效應修正),它會一點一點移動光罩圖形的邊,或加入小的輔助圖形。OPC 是依既定規則或模型逐步修正原始形狀的方法;ILT 則以光罩形狀可自由改變為前提尋找最佳解,因此會成為含曲線的複雜形狀(curvilinear)光罩,即使焦距或曝光量偏移,也能擴大穩定轉寫的範圍(製程窗口)。
ILT 的最佳化需要龐大的計算量,長期以來只用在部分關鍵層或熱點(hotspot)。隨著 GPU 等加速運算,以及能在短時間描繪曲線圖形的多電子束光罩寫入機普及,適用範圍正在擴大。也會與同時最佳化光源形狀與光罩的 SMO(光源光罩最佳化)搭配使用。