設計・デバイス開発
レイアウト設計(マスク設計)エンジニア
最終更新:2026-09-21
この職種は何をするのか
レイアウト設計エンジニアは、回路図やネットリストを、ウェハ上に実際に作られる図形(レイアウト)に変換する職種です。日本では「マスク設計」とも呼ばれ、この図形データがそのままフォトマスクの描画データになります。ファウンドリが決めたデザインルールを1本でも破ると製造できないため、設計と製造の境界に立つ仕事です。
仕事内容
配置配線(P&R)
デジタル回路ではEDAツールでスタンダードセルを配置し、配線を自動で引きます。混雑や配線遅延が問題になる箇所を人手で直し、タイミングと面積の目標に収めます。
アナログ・カスタムレイアウト
アナログ回路やメモリセルは手作業で図形を描きます。対称性やマッチングを崩さない配置が特性を左右するため、回路設計者と相談しながら進めます。
物理検証(DRC / LVS)
デザインルールチェック(DRC)で製造上の禁止パターンがないか、LVSで回路図と図形が一致しているかを検証し、エラーをゼロにしてからテープアウトします。
製造性を考慮した設計(DFM)
先端ノードでは、OPCで補正しきれない形状やマルチパターニングで分解できない配置を避ける必要があります。リソグラフィの制約を理解していることが、そのまま設計品質になります。
担当する工程・装置
必要になる知識・用語
主な企業
関連する技術比較
よくある質問
「マスク設計」と「フォトマスク製造」は同じ仕事ですか?
違います。マスク設計はチップの図形データを作る設計側の仕事で、フォトマスク製造はそのデータを石英基板上に描画して実物のマスクを作る製造側の仕事です。
未経験から始めやすい設計職ですか?
設計職の中では比較的入口が広く、CADオペレーションから始めて物理検証やカスタムレイアウトへ広げていくキャリアがあります。デザインハウスでの募集も多い職種です。
先端ノードで仕事はどう変わりましたか?
EUVでも1回の露光で解像できないパターンが増え、配線方向の固定や色分け(マルチパターニング)を前提にした制約が大幅に増えました。レイアウトの自由度は下がり、ルールの理解がより重要になっています。